segunda-feira, 3 de novembro de 2008

[Marcus Reviews]
SILENT HILL HOMECOMING (Xbox360)


Descrição:
Como eu sou contra essa coisa de descrever jogo, devido ao fato disso tirar toda a graça do game, pois acredito que o verdadeiro gamer deve tirar suas conclusões do jogo por conta própria (jogar e ver o que o jogo tem), então vou aproveitar esse espaço para contar uma piada:
No primeiro dia de aula numa escola secundária dos EUA a professora
apresentou aos alunos um novo colega, Sakiro Suzuki, do Japão.
A aula começa e a professora:
- Vamos ver quem conhece a história americana. Quem disse: Dá-me a liberdade
ou a morte'?
Silêncio total na sala. Apenas Suzuki levanta a mão: - Patrick Henry em 1775
na Filadéfia.
- Muito bem, Suzuki. E quem disse: O estado é o povo, e o povo não pode
afundar-se?
Suzuki: - Abraham Lincoln em 1863 em Washington.
A professora olha os alunos e diz: - Não têm vergonha?
- Suzuki é japonês e sabe mais sobre a história americana que vocês!
Então, ouve-se uma voz baixinha, lá ao fundo: - Vai tomar no cu, japonês de
merda!
- Quem foi? - grita a professora.
Suzuki levanta a mão e em esperar, responde: General McArthur em 1942 em
Guadalcanal, e Lee Iacocca em 1982 na Assembléia Geral da Chrysler.
A turma fica super silenciosa, apenas ouve-se do fundo da sala: - Acho que
vou vomitar.
A professora grita: - Quem foi?
E Suzuki: - George Bush Sênior ao Primeiro-Ministro Tanaka durante um
almoço, em Tókio, em 1991.
Um dos alunos levanta-se e grita: - Chupa o meu pau!
E a professora irritada: - Acabou-se! Quem foi agora?
E Suzuki, sem hesitar: - Bill Clinton à Mônica Lewinsky, na Sala Oval da
Casa Branca, em Washington, em 1997.
E outro aluno se levanta e grita: - Suzuki é uma merda!
E Suzuki responde: - Valentino Rossi no Grande Prêmio de Moto no Rio de
Janeiro em 2002.
A turma fica histérica, a professora desmaia, a porta se abre e entra o
diretor que diz: - Que merda é essa? Nunca vi uma confusão deste tamanho!
E Suzuki... bem alto!
- Lula para o José Dirceu, dia 06 quando estourou o escândalo do Mensalão.



DETALHAMENTO:
JOGABILIDADE:
10% - Estrutura proposta => 10,0
30% - Level Design (concepção de meio interativo) => 9,3
20% - Ação => 8,4
5%- Quebra-cabeça (Puzzles) => 7,8
7,5% - Controle => 6,7
7,5% - Câmera => 7,5
10% - Desafio => 7,2
10%- Diferencial Clima de Horror => 8,8
-5% - Loadings => 2,5
NOTA: 8,4

 

GRÁFICOS:
20% - Concept Art => 8,1
15% - FrameRate => 7,5
15% - Animação => 7,8
10% - Efeitos visuais (stencil shadows) => 8,0
10%- Texturas => 5,5
10%- Detalhismo ambiente => 8,8
10%- Detalhismo elementos => 8,2
5%- Modelagem ambiente => 7,9
5% -Modelagem elementos => 7,3
+5% - simulação de física => 6,0
-10% - Bugs de renderização => 5,0
NOTA: 7,525

 

SONOPLASTIA:
30% - Trilha Sonora original => 8,4
20% - Harmonia e congruência => 10,0
25% - Efeitos sonoros => 9,7
25% - Som Ambiente => 10,0
NOTA: 9,445

 

APRESETAÇÃO:
30% - Elenco => 8,8
30% - Enredo => 8,5
20% - Dublagem => 8,6
20% - Cenas => 8,0
+8% - Finais alternativos => 8,4
+2% - Sistema de conversação => 6,0
-5% - Fator Clichê => 2,6
-5% - Eventos clonados => 8,0
NOTA: 8,772


TOTAL SCORE:
40% - JOGABILIDADE => 8,4
25% - GRÁFICOS => 7,525
15% - SONOPLASTIA => 9,445
20% - APRESENTAÇÃO => 8,772
SCORE: 8,4124
DIVERSÃO: 9,2 => coef. = 100% + 4,5% = 104,5% = 1,045
SCORE x coef. = 8,4124 x 1,045 = 8,790958 = 8,8


AVALIAÇÃO:
JOGABILIDADE => 8,4
GRÁFICOS => 7,5
SONOPLASTIA => 9,4
APRESENTAÇÃO => 8,8
DIVERSÃO => 9,2
.-.
SCORE: 8,8

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